Chuyển đến nội dung chính

Bài đăng

Data-Driven Programming

Data-Driven Programming Data driven progamming is a programming model where the data itself controls the flow of the program and not the program logic. It is a model where you control the flow by offering different data sets to the program where the program logic is some generic form of flow or of state-changes. set1: DOWN - STOP - START - STOP - UP - STOP set2: UP - DOWN - UP - DOWN For example if you have program that has four states: UP - DOWN - STOP - START You can control this program by offering input (data) that represents the states: The program code stays the same but data set (which is not of a dynamic input type but statically given to the computer) controls the flow. Although there are more than a few ideas as to what data driven programming is, allow me to give an example using a data structure and a function. Non data driven example: data_lloyd = {'name': 'Lloyd', 'lives': 'Alcoy } data_jason = {'name': 'Jason', 'lives':
Các bài đăng gần đây

Lập trình hướng đối tượng (OOP) là gì?

  Lập trình hướng đối tượng (OOP) là gì?  OOP (viết tắt của Object Oriented Programming) – lập trình hướng đối tượng là một phương pháp lập trình dựa trên khái niệm về lớp và đối tượng. OOP tập trung vào các đối tượng thao tác hơn là logic để thao tác chúng. OOP là nền tảng của các design pattern hiện nay. Mục tiêu của OOP là tối ưu việc quản lý source code, giúp tăng khả năng tái sử dụng và quan trọng hơn hết là giúp tóm gọn các thủ tục đã biết trước tính chất thông qua việc sử dụng các đối tượng. Đối tượng (Object) và Lớp (Class) trong OOP là gì? Đối tượng (Object) Đối tượng trong OOP bao gồm 2 thành phần chính: Thuộc tính (Attribute): là những thông tin, đặc điểm của đối tượng Phương thức (Method): là những hành vi mà đối tượng có thể thực hiện Để dễ hình dung, ta có một ví dụ thực tế về đối tượng là smartphone. Đối tượng này sẽ có: Thuộc tính: màu sắc, bộ nhớ, hệ điều hành… Phương thức: gọi điện, chụp ảnh, nhắn tin, ghi âm… Lớp (Class) Lớp là sự trừu tượng hóa của đối tượng. Những

Công cụ Lập Trình Vim

Vim là gì Vim là một trình soạn thảo văn bản Unix được bao gồm trong Linux, BSD và macOS. Nó được biết đến với tốc độ nhanh và hiệu quả, một phần vì nó là một ứng dụng nhỏ có thể chạy trong một thiết bị đầu cuối (mặc dù nó cũng có giao diện đồ họa), nhưng chủ yếu là vì nó có thể được điều khiển hoàn toàn bằng bàn phím mà không cần menu hoặc chuột. . Ví dụ, để chèn văn bản vào một tệp, bạn nhấn I và nhập. Để điều hướng hoặc ra lệnh (chẳng hạn như Lưu, Xóa lùi, Trang chủ, Kết thúc, v.v.), bạn nhấn Esc trên bàn phím rồi nhấn bất kỳ phím hoặc tổ hợp phím nào tương ứng với hành động bạn muốn thực hiện. Đó là một cách rất khác để chỉnh sửa văn bản so với những gì người dùng máy tính hiện đại mong đợi, nhưng đó là cách quản trị viên Unix trên toàn thế giới chỉnh sửa các tệp cấu hình, thay đổi, tập lệnh và hơn thế nữa. Vim cũng thường được gọi là Vi vì khi nó được viết bởi Bill Joy vào cuối những năm 1970, nó là viết tắt của visual editor. Trước Vi, ít ai tưởng tượng rằng máy tính có thể hoạt

Giới thiệu về Object trong JavaScript

Giới thiệu về Object trong JavaScript Trong JavaScript, một đối tượng là một tập hợp các cặp khóa-giá trị không có thứ tự. Mỗi cặp khóa-giá trị được gọi là một thuộc tính. Khóa của một thuộc tính có thể là một chuỗi. Và giá trị của một thuộc tính có thể là bất kỳ giá trị nào, ví dụ: một chuỗi, một số, một mảng và thậm chí là một hàm. JavaScript cung cấp cho bạn nhiều cách để tạo một đối tượng. Cách phổ biến nhất được sử dụng là sử dụng ký hiệu theo nghĩa đen của đối tượng. Ví dụ sau tạo một đối tượng trống bằng cách sử dụng ký hiệu theo nghĩa đen của đối tượng: let empty = {}; Code language: JavaScript ( javascript ) let person = { firstName : 'John' , lastName : 'Doe' }; Code language: JavaScript ( javascript ) Truy cập thuộc tính Để truy cập thuộc tính của một đối tượng, bạn sử dụng một trong hai ký hiệu: ký hiệu dấu chấm và ký hiệu dạng mảng. 1) Ký hiệu dấu chấm (.) Dưới đây minh họa cách sử dụng ký hiệu dấu chấm để truy cập thuộc tính của một đối tượn